ทฤษฎีเกม
หมวดหมู่: สถิติวิเคราะห์การมีปฏิสัมพันธ์เชิงกลยุทธ์ในทฤษฎีเกม สร้างและแก้ไขเกมต่างๆ ค้นหา Nash equilibria และสำรวจแนวคิดการแก้ปัญหาที่แตกต่างกันในเกมทั้งแบบปกติและแบบกว้าง
การตั้งค่าเกม
เมทริกซ์ผลตอบแทน
แนวคิดการแก้ปัญหา
ทฤษฎีเกมคืออะไร?
ทฤษฎีเกมเป็นกรอบการทำงานที่ใช้ศึกษาเกี่ยวกับการมีปฏิสัมพันธ์เชิงกลยุทธ์ซึ่งผลลัพธ์สำหรับแต่ละผู้เข้าร่วมขึ้นอยู่กับการเลือกของผู้อื่น มันถูกใช้ในเศรษฐศาสตร์ จิตวิทยา ชีววิทยา และวิทยาศาสตร์การตัดสินใจเพื่อคาดการณ์พฤติกรรมในสถานการณ์ที่แข่งขันและร่วมมือกัน
ตัวอย่างทั่วไปได้แก่ ปัญหาของนักโทษ การล่าสัตว์ และ การต่อสู้ของเพศ สถานการณ์เหล่านี้ช่วยแสดงให้เห็นว่าบุคคลหรือองค์กรทำการตัดสินใจอย่างมีเหตุผลภายใต้ความไม่แน่นอนและการพึ่งพาอาศัยกันอย่างไร
เงื่อนไขสมดุลของแนช:
สำหรับผู้เล่นแต่ละคน \( i \) ที่มีชุดกลยุทธ์ \( S_i \) โปรไฟล์กลยุทธ์ \( s^* = (s_1^*, ..., s_n^*) \) เป็นสมดุลของแนชถ้า:
\[ u_i(s_i^*, s_{-i}^*) \geq u_i(s_i, s_{-i}^*) \quad \text{สำหรับทุก } s_i \in S_i \]
โดยที่ \( u_i \) คือฟังก์ชันผลตอบแทนสำหรับผู้เล่น \( i \) และ \( s_{-i}^* \) แทนกลยุทธ์ของผู้เล่นคนอื่นทั้งหมด
วัตถุประสงค์ของเครื่องคิดเลขทฤษฎีเกม
เครื่องมือนี้ช่วยให้คุณวิเคราะห์เกมเชิงกลยุทธ์โดยการคำนวณแนวคิดการแก้ปัญหาที่สำคัญ เช่น สมดุลของแนช กลยุทธ์ที่โดดเด่น และ ผลลัพธ์ที่เหมาะสมของพาเรโต ไม่ว่าคุณจะเปรียบเทียบกลยุทธ์ใน เกมไก่ หรือแก้ปัญหา เหรียญคู่ เครื่องคิดเลขนี้เสนอวิธีที่ชัดเจนในการประเมินผลลัพธ์ตามการเลือกของผู้เล่นที่แตกต่างกัน
วิธีการใช้เครื่องคิดเลข
เครื่องคิดเลขรองรับการตั้งค่าเกมสองประเภท:
- รูปแบบปกติ (เมทริกซ์): ผู้เล่นเลือกการกระทำพร้อมกัน คุณสามารถป้อนกลยุทธ์และค่าผลตอบแทนที่กำหนดเองหรือเลือกจากเกมที่ตั้งไว้ล่วงหน้าทั่วไป
- รูปแบบกว้าง (ต้นไม้): ผู้เล่นทำการตัดสินใจตามลำดับ ส่วนติดต่อช่วยให้มองเห็นต้นไม้การตัดสินใจหลายขั้นตอน
เริ่มต้นได้โดย:
- เลือก ประเภทเกม (ปกติหรือกว้าง)
- เลือกเกมที่ตั้งไว้ล่วงหน้าเช่น ปัญหาของนักโทษ หรือสร้าง เกมที่กำหนดเอง
- ตั้งค่าจำนวนกลยุทธ์สำหรับแต่ละผู้เล่นและตั้งชื่อให้พวกเขา
- ป้อนค่าผลตอบแทนสำหรับการรวมกลยุทธ์แต่ละชุด
- เลือกแนวคิดที่คุณต้องการวิเคราะห์ (เช่น สมดุลของแนช ผลลัพธ์ของพาเรโต)
- คลิก "วิเคราะห์เกม" เพื่อดูผลลัพธ์และการแสดงภาพ
สิ่งนี้ช่วยอะไรได้บ้าง?
เครื่องคิดเลขทฤษฎีเกมนี้สามารถสนับสนุนการเรียนรู้ การวิเคราะห์ และการตัดสินใจโดยช่วยให้คุณ:
- เข้าใจผลกระทบของการเลือกกลยุทธ์ที่แตกต่างกัน
- สำรวจผลลัพธ์ที่สมดุลและเปรียบเทียบกลยุทธ์ที่เหมาะสม
- ประเมินสถานการณ์ในเศรษฐศาสตร์ การเจรจา การเมือง และวิทยาศาสตร์พฤติกรรม
- มองเห็นผลลัพธ์และโครงสร้างเชิงกลยุทธ์ได้อย่างชัดเจน
มันเสริมเครื่องมือที่มีประโยชน์อื่น ๆ เช่น:
- เครื่องมือแก้ปัญหาความน่าจะเป็น เพื่อเข้าใจโอกาสของผลลัพธ์
- เครื่องคิดเลขสถิติ เพื่อวิเคราะห์การกระจายข้อมูลและความแปรปรวน
- เครื่องสร้างลำดับ และ เครื่องคิดเลขรูปแบบ สำหรับความก้าวหน้าเชิงตรรกะและลำดับตัวเลข
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
สมดุลของแนชคืออะไร?
สมดุลของแนชเกิดขึ้นเมื่อไม่มีผู้เล่นคนใดสามารถได้รับประโยชน์โดยการเปลี่ยนกลยุทธ์ของตนในขณะที่คนอื่นยังคงกลยุทธ์ของตนไว้ไม่เปลี่ยนแปลง มันแสดงถึงความมั่นคงในการตัดสินใจ
ผลลัพธ์ที่เหมาะสมของพาเรโตคืออะไร?
ผลลัพธ์เป็นพาเรโตที่เหมาะสมถ้าไม่มีผู้เล่นคนใดสามารถทำให้ตนเองดีขึ้นโดยไม่ทำให้คนอื่นแย่ลง ผลลัพธ์เหล่านี้มักถูกพิจารณาว่าเป็นประสิทธิภาพ
ฉันสามารถวิเคราะห์เกมที่มีผู้เล่นมากกว่าสองคนได้หรือไม่?
เวอร์ชันนี้ของเครื่องมือมุ่งเน้นไปที่เกมที่มีผู้เล่นสองคน สำหรับสถานการณ์ที่ซับซ้อนมากขึ้นให้พิจารณาใช้ซอฟต์แวร์ทฤษฎีเกมเฉพาะทาง
ฉันต้องเข้าใจคณิตศาสตร์ขั้นสูงหรือไม่?
ไม่, เครื่องคิดเลขทำให้กระบวนการง่ายขึ้น เพียงแค่ป้อนกลยุทธ์และผลตอบแทน มันจะทำที่เหลือรวมถึงคำอธิบายและการแสดงภาพ
สิ่งนี้แตกต่างจากเครื่องคิดเลขอื่น ๆ อย่างไร?
แตกต่างจาก เครื่องคิดเลขความน่าจะเป็น หรือ เครื่องมือค่าเฉลี่ยและมัธยฐาน ทั่วไป เครื่องคิดเลขนี้ถูกสร้างขึ้นสำหรับ การวิเคราะห์การตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ มันช่วยเปรียบเทียบผลลัพธ์ตามการเลือกที่พึ่งพาอาศัยกัน ไม่ใช่แค่ตัวเลขหรือชุดข้อมูล
สรุป
ทฤษฎีเกมเกี่ยวกับการเลือกและผลลัพธ์เมื่อการตัดสินใจมีผลกระทบต่อกัน เครื่องคิดเลขนี้ทำให้การสำรวจแนวคิดเหล่านั้นง่ายขึ้น—ไม่ว่าคุณจะศึกษาเศรษฐศาสตร์ วางแผนการเจรจา หรือแค่สงสัยเกี่ยวกับวิธีการที่กลยุทธ์ต่าง ๆ ทำงาน มันใช้งานง่ายเหมือน เครื่องมือค้นหารูปแบบ หรือ เครื่องมือวิเคราะห์สถิติ แต่ปรับให้เหมาะกับการคิดเชิงแข่งขันและร่วมมือ
สถิติ เครื่องคิดเลข:
- เครื่องคำนวณค่าเฉลี่ย มัธยฐาน ฐานนิยม และพิสัย
- เครื่องคำนวณขนาดตัวอย่าง
- เครื่องคำนวณช่วงความเชื่อมั่น
- เครื่องคำนวณคะแนน Z
- เครื่องคำนวณลำดับตัวเลข
- เครื่องคำนวณการจัดหมู่และการเรียงสับเปลี่ยน
- เครื่องคำนวณส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน
- เครื่องคำนวณความน่าจะเป็น
- เครื่องคิดเลขสถิติ
- เครื่องคำนวณค่าความคลาดเคลื่อน
- เครื่องคำนวณเปอร์เซ็นไทล์
- เครื่องคำนวณการแจกแจงปกติ
- เครื่องคำนวณการแจกแจงเรขาคณิต
- เครื่องคำนวณความแปรปรวนร่วม
- เครื่องคำนวณค่าเฉลี่ย
- เครื่องคำนวณค่าเฉลี่ยฮาร์มอนิก
- เครื่องคำนวณสรุปตัวเลขห้าตัว
- เครื่องคำนวณอันดับในชั้นเรียน
- เกมมิลลิปีด
- เครื่องคำนวณกราฟกล่องและหนวด